Character EC / Worldbuilding UI
くまんちゅ!公式通販サイト
“買う”を、世界を探検する体験にする
架空キャラクター「くまんちゅ!」の公式通販サイト制作例。 商品を並べるだけではなく、背景変化・発見物・キャラクターの会話・カート演出を連動させ、 サイト全体を“未来の遺跡を旅するおみやげ屋さん”として体験化しました。
キャラクターECを、“作品の入口”にする。
Overview
キャラクターグッズの通販サイトは、商品一覧だけでは世界観が平面的になりがちです。
本制作では、買い物導線そのものを「くまんちゅ!の旅」に置き換え、背景・キャラ・商品・カートが反応する“生きてるUI”として設計しました。
Challenge
課題は「かわいい」だけで終わらせず、通販サイトとして商品選択と購入導線を成立させること。
世界観演出を強めすぎると買いづらくなり、EC導線を優先しすぎると作品らしさが薄くなるため、演出と操作性のバランスが重要でした。
Solution
- PCでは左右固定UIを使い、ナビ・放送風PV・カートを常時見える状態に配置
- セクションごとに背景とサイドキャラクターを切り替え、ページ移動に“旅の変化”を持たせる
- 発見物システムで、商品以外にも回遊したくなる小さな遊びを追加
- 商品詳細モーダルとカート導線を、キャラクターのセリフや動きと連動させる
スマホECを土台に、PCでは体験を拡張。
Mobile-first Extension
基本構造は、商品を見て、選んで、カートへ進むスマホ向けEC導線をベースに設計しています。
そのうえでPC表示では、左右の固定ナビ・常時表示カート・背景変化・キャラクター演出を追加し、
画面の広さを活かした“拡張版の探索体験”として再構成しました。
- スマホでは、商品閲覧から購入導線までをシンプルに整理
- PCでは、左右の余白をナビ・PV・カート・キャラクター表示として活用
- 同じコンテンツを、画面幅に応じて「買いやすいEC」と「没入型の世界観UI」に切り替える
- SP/PCそれぞれで無理に同じ見た目にせず、端末ごとの役割に合わせて体験を最適化
Highlights
- セクションごとに変化する背景とキャラクターで、サイト全体を“旅の画面”として演出。
- 発見物ごとに4匹の解釈コメントが変わり、世界観への没入と再訪性を高める。
- カートイン時の動きや購入数に応じたセリフで、買い物中もキャラクターが寄り添う。
- マウス反応やサイドキャラのアクションで、UIに“生きている感じ”を加える。
Design
やわらかいクリーム色と遺跡のブラウン、探索感のあるオレンジを軸に、絵本のような親しみとゲームUIの楽しさを両立。
丸いボタン・淡いガラス感・キャラクターの表情を活かし、子ども向けにも大人向けにも見える“公式通販らしい安心感”を整えています。
Screenshots
Result
商品購入のためのECサイトに、キャラクター作品の世界観と探索体験を重ねることで、“見る・触る・買う”がひとつながりになる構成になりました。
グッズ販売だけでなく、作品やキャラクターへの愛着を深める公式サイトとして機能します。
Role & Deliverables
- 世界観設計:未来の遺跡を旅するキャラクターECとして全体設計
- UI設計:固定ナビ / サイドカート / 商品モーダル / 発見物システム
- 演出実装:背景遷移 / Rare演出 / カートアクション / キャラクター反応
- 制作:HTML / CSS / JavaScript
Technology
- HTML / CSS / JavaScript ・ Character UI ・ Modal Cart ・ Background Transition ・ Relic System
参考制作費
約 ¥320,000〜¥480,000
キャラクターEC / 商品詳細モーダル / カートUI / 背景遷移 / ランダム演出 / 世界観コピーを含む想定です。
※商品点数・演出数・決済連携の有無・CMS化などにより変動します。
“世界観ごと買いたくなるEC”、設計します。
商品を並べるだけではなく、ブランドやキャラクターの魅力が伝わる購入体験へ。
世界観設計・コピー・UI演出・実装まで一貫して形にします。
このテイストで作りたい方へ。
“世界を触るEC体験”を確認できます。